国际电子竞技联盟(International Esports Federation,简称IESF)举办的世界电子竞技锦标赛(World Esports Championships,简称WEC)。这是全球最顶级的国家队之间的电子竞技比赛,设有多个项目,包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等。 电子竞技世界杯(Esports World Cup,简称ESWC)。
守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
守望先锋联赛,简称OWL,是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛。OWL分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛,包括全明星周末,第一赛季的冠军为伦敦喷火战斗机队,赛事奖金达1,000,000美元。暴雪嘉年华是暴雪娱乐举办的年度盛典,期间会进行《风暴英雄》、《炉石传说》等竞技游戏的表演赛事。
全球电子竞技大赛(World Cyber Games)这是全球范围内最大、最具影响力的电子竞技比赛之一。涵盖多种游戏项目,如《英雄联盟》、《DOTA2》等。
守望先锋联赛,简称OWL,是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛。2018年是OWL的第一年,伦敦喷火战斗机队夺冠,赛事奖金为1,000,000美元。暴雪嘉年华是暴雪娱乐每年举办的年度盛典,期间会进行《风暴英雄》等竞技游戏的表演赛事。
全球最知名的电竞赛事英雄联盟S系列赛英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。
1、全球总决赛:作为《英雄联盟》一年一度的顶级赛事,全球总决赛(简称S系列赛)由Riot Games官方举办,汇集了来自世界各地的顶尖战队,竞争最高荣誉和奖金。
2、各大赛区的职业联赛:如LPL(中国大陆)、LCS(北美)、LEC(欧洲)、LCK(韩国)等,这是最高水平的比赛,聚集了各地顶尖的职业战队。国际性赛事 全球总决赛:这是英雄联盟最大的赛事,汇集了全球最强的战队。每年举办一次,决定全球冠军的荣誉。
3、英雄联盟季中冠军赛 英雄联盟季中冠军赛(Mid-Season Invitational)是Riot Games自2015年起设立的国际性赛事,最初称为季中邀请赛,2016年改现名。它旨在集结各大赛区的春季赛冠军,进行一场跨区域的竞技对决。
4、春夏季赛:首先进行的是地区性的春夏季赛。这些比赛由每个赛区自己的队伍参与,例如中国大陆地区的LPL。春夏季赛采用常规赛积分制,积分高的队伍进入季后赛,最终决出春夏季赛冠军。例如,2024年LPL春季赛于1月22日开始,4月20日决出了春季赛冠军。
5、英特尔极限大师杯赛 英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。
6、迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。英雄联盟全明星赛:拳头游戏于2013年开始举办的大型国际赛事,队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式。
1、守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2、国际电子竞技联盟(International Esports Federation,简称IESF)举办的世界电子竞技锦标赛(World Esports Championships,简称WEC)。这是全球最顶级的国家队之间的电子竞技比赛,设有多个项目,包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等。 电子竞技世界杯(Esports World Cup,简称ESWC)。
3、全球最知名的电竞赛事英雄联盟S系列赛英雄联盟S赛全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟各项赛事中含金量最高、竞技强度最大、知名度最高的比赛,代表着英雄联盟的最高荣誉,奖杯为“召唤师杯”,迄今为止已经连续举办了8届。
4、全球电子竞技大赛(World Cyber Games)这是全球范围内最大、最具影响力的电子竞技比赛之一。涵盖多种游戏项目,如《英雄联盟》、《DOTA2》等。
5、WCG,世界电子竞技大赛,创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事,被称为“电子竞技奥运会”。全球围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
6、英特尔极限大师杯赛简称IEM,是2006年由Intel德国公司与ESL合作创立的全球规模的电竞精英锦标赛,包括CS:GO、魔兽争霸、星际争霸LOL等电竞游戏。ESWC电竞世界杯是由Ligarena于2003年在法国创立,在世界范围内广受认可和支持。ESWC已经成为世界三大电子竞技赛事之一,每年夏季有50多个国家数十万爱好者参与。
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